Marque enregistrée - Marque en non vigueur

AI-KINOMICHI
Mme. Jane TURNER

Numéro de dépôt :
3884167
Date de dépôt :
23/12/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt Electronique Paris
Date d'expiration :
23/12/2021
AI-KINOMICHI de Jane TURNER

Présentation de la marque AI-KINOMICHI

Déposée le 23 décembre 2011 par madame Jane TURNER auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (Dépôt Electronique Paris), la marque française « AI-KINOMICHI » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2012-02 du 13 janvier 2012.

Le déposant est madame Jane TURNER domicilié(e) 15 rue Paul Gervais - 75013 - PARIS - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Mme. Jane TURNER domicilié(e) 15 rue Paul Gervais - 75013 - PARIS - France.

La marque AI-KINOMICHI a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3884167.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque AI-KINOMICHI est expirée depuis le 23 décembre 2021.

Jane TURNER a également déposé les autres marques suivantes : A.A.R.T. , HYPSY , HYPSY


Mme. Jane TURNER - 15 rue Paul Gervais - 75013 - PARIS - France


Mme. Jane TURNER - 15 rue Paul Gervais - 75013 - PARIS - France


Publication - Publication le 13 janv. 2012 au BOPI 2012-02

Enregistrement sans modification - Publication le 13 avr. 2012 au BOPI 2012-15

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Services de loisir ; Publication de livres ; Prêts de livres ; Dressage d'animaux ; Production de films sur bandes vidéo ; Location de films cinématographiques ; Location d'enregistrements sonores ; Location de magnétoscopes ou de postes de radio et de télévision ; Location de décors de spectacles ; Montage de bandes vidéo ; Services de photographie ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Réservation de places de spectacles ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; Service de jeux d'argent ; Publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; Micro-édition.